2010/10/18 08:33

* 랩업용 스킬트리*



스킬부분은 쉬운편입니다.

최초 몇번 스초비용이 얼마 안할뿐더러

대충 아무렇게나 찍어도 만렙을 찍을수

있기 때문입니다.  


렙업시 스킬에 대해서는 만렙때 한번

스킬초기화를 한다는 목표를 가지고

렙업용 스킬을 따로 찍는 것이 좋아 보입니다.

중간에 한번정도 스초를 하셔도 괜찮습니다.


저같은 경우에는 키울때 아드레날린을

찍었습니다. 이유는 느려서였죠.

아드레를 찍으면 이동속도는 빨라지니

왔다갔다 하는 시간을 최대한 줄여가면서

랩업에 열중을 했죠.


랩업시에 보통 쓰는 스킬들은

가르기, 파괴의칼날, 회오리인데...

다 해봤지만 파괴의칼날의 편안함에는

아무것도 미치지 못합니다.

파괴의 칼날은 솔플때나 파플때나 모두

유용하게 쓸수 있는데에 반해 가르기나

회오리는 솔플때는 제법 불편합니다.


파칼의 위력을 높히기 위해서는 골드가

좀 있으신 분에 한해서 치확을 70이상

바몬작 4솟을 2개정도만 껴주면 한두방에

원거리에 있는 몹들이 녹습니다.  

데미지는 대충 하시구요.


힘 130때 지옥검을 끼시고

힘 186때는 도끼나 클모를 낍니다.

클모가 민뎀이 높아서 보스몹이나 피케

이때 누적데미지가 더 들어간다는 말이

있는데 이는 아직 검증되지 않은 가설일

뿐이니 매물이 많은 도끼중에 괜찮은거

싸게 하나 골라서 쓰시는걸 추천드립니다.


랩업을 하면서 반드시 찍어야 하는

스킬부터 알려드리겠습니다.



질풍 1 - 관통 1


=> 관통1은 뭉쳐있는 몹들을 질풍으로 칠때 스플리쉬

     데미지를 줄수 있어서 몹들을 잡기 편합니다.  

     파칼로 치다가도 2,3놈 뭉쳐있는 놈들 질풍으로

     갈길때 필요한 스킬이라 보시면 됩니다.  

     흡혈은 찍을 필요 없습니다. 질풍으로 칠 경우에만

     피흡이 되는 스킬이기 때문에 피흡템 몇개 구비한

     다면 굳이 필요없습니다. 만약에 흡혈을 꼭 찍어야겠다

     라는 분은 절대 2개 이상 찍지 않습니다. 1개만 찍습니다.

     흡혈을 2개 이상 찍게되면 마나 감당이 되지 않을

     뿐더러 별 차이도 없습니다.



전투집중M - 중간전투집중M - 고도의전투집중M


=> 만렙때도 피기의 필수 스킬입니다. 다른 필수 스킬을

    찍으면서 틈틈히 찍어주시면 되겠습니다.



파괴의칼날 2 - 중간 0 - 펼쳐진칼날 M


=> 파괴의 칼날을 2개 찍는 것은 사정거리를 1늘리기

    위함입니다. 파칼을 1찍는것과 2찍는것은 천지 차이입니다.

    3부터는 마나소모가 급격히 많아지기 때문에 비효율적이라

    하겠습니다. 데미지 차이도 크게 없으니 파괴의칼날은 2개만 찍습니다.

   

    펼쳐진칼날은 파괴의칼날의 범위공격 스킬입니다.

    3개를 찍으면 2줄이 나가고 5개를 찍으면 3줄이 나가고

    8개 다 찍으면 4줄이 나갑니다.

    3줄과 4줄도 천지차이니 꼭 맥스를 찍어주시기 바랍니다.

    

    파칼은 상자부수기, 원거리몹 잡기(활 등), 매우 어려운

    보스 컨트롤하면서 잡기 등에서 매우 편한 스킬입니다.

    랩업시에는 꼭 이 스킬트리를 타는것을 추천드립니다.



 날다듬기1 - 다듬어진 칼날M


=> 공속은 매우 중요한 요소입니다. 공속이 빠르면

    질풍, 파칼까지 빨라지며 보스몹도 빠른 공속으로

    손쉽게 처리할수 있습니다.

    여러 실험 결과로 다듬어진 칼날은 명백히 적용

    되고 있으며 공속휘장을 많이 박을수 없는 서민

    피기님들에게 특히 더 추천드립니다.

   

    날다듬기는 명중률을 올리는 스킬인데..

    5개를 다 찍으면 보통 명중률이 5~7더 올라갑니다.

    찍는 스킬 포인트에 비해서는 비효율적이라 보이구요.

    만렙들도 5개 다 안찍는 분들 허다합니다.

    랩업시에 명중률 5~7정도는 별 차이도 없으니

    1만 찍어도 무방하리라 보입니다.



바위의보호M - 파괴의돌M - 칼날막기M - 역습M


=> 극블럭의 필수 스킬들이죠. 하지만 랩업시에는

     다 찍을 필요없습니다. 파괴의 돌까지만 찍어

     주셔도 충분히 랩업이 가능합니다.

     이걸 다 찍으면 파칼에서 스킬이 모자랄 것이고..

     피능에는 투자할 포인트가 전혀 없을겁니다.

   

     매우 어려운 보스들은 어차피 블럭 다 찍더라도

     깨기 쉽지 않을것이니 파티로 잡는것을 추천드리고

     파티가 여의치 않으시면 일단 넘어간 이후에 랩을

     조금이라도 더 올리신후 다시 잡으시길 권합니다.

     굳이 10번 20번 죽어가면서 그 보스 잡을 이유는 없겠죠.


     바위의보호, 파괴의돌을 다 찍으면 블럭 61%

     여기서 칼날막기 1개만 더 찍으면 72%

     칼날막기 맥스면 81%

     역습까지 맥스면 92% 나옵니다.(수정방패로 가정했을때)

    

     만렙되면 스킬초기화를 해서 역습까지 다 찍으시길 추천드립니다.

     블럭 85%와 92%도 엄청난 차이가 있습니다.

     85%는 피해완화와 피빨이 안받쳐주면 많이 죽지만

     92%부터는 좀 장비 어설퍼도 잘 안죽습니다.


      


여기까지가 랩업시 필수 스킬이라 볼수 있겠습니다.     

이제부턴 개인의 성향에 의해 바뀔수 있는 유용한

스킬에 대해 알아보겠습니다.



피의능력자M


=> 단계가 10단계까지 있습니다. 10단계를 다 찍으면

    근공 350%가 더해집니다. 화면상 아이콘에는

    장비와 업적의 추가공격력%와 합해져서 표시되지만

    실제 적용되는 것은 정확히 스킬 설명대로 350%만이

    공격력에 적용됩니다.

    적용되는 기준은 무기 기본 공격력입니다.


    * 무기기본공격력 =

     무기순수데미지(예:지옥도끼 맥뎀 228)

    + 모든 장비와 업적의 속성공격력의 합(화염+냉기+맹독+전기공격력)

    + 모든 장비와 업적의 +추가공격력의 합


    여기에 350%가 곱해집니다. 즉, 3.5배가 된다는 얘기죠.

   

    피능은 다 찍을 필요가 없습니다. 다 찍는다면 정말

    깜짝 놀랄정도의 공격력 향상 효과로 신세계가 보이

    실거지만 개개인의 성향에 따라 블럭이나 다른곳에

    투자하는 분들도 많이 계십니다.

    피능과 파칼은 매우 유용한 스킬 조합입니다.

    파칼 자체로는 큰데미지를 주지 못하기 때문에 피능

    과 함께 쓴다면 큰 효율을 볼수 있습니다.



칼날의오라 1


=>1만 찍는 이유는 오라는 단순히 8M 내의 적들에게

    출혈을 일으키는 역할만 하기 때문입니다.

    오라는 마나의 최대량이 반으로 줄어드는 단점이

    있습니다. 오라포인트를 더 찍으면 마나 줄어드는

    양이 조금씩 줄어듭니다. 때문에 마나에 큰 불편함

    이 없다면 아니 조금 불편함이 있더라도..

    오라에 1보다 많은 포인트를 투자하는 것은 낭비라 보입니다.



출혈집중공격


=> 출혈집중공격은 칼날의오라를 켰을때 출혈데미지

    증가를 보이는 스킬입니다. 개인적으로 만렙이 되기

    전까지는 굳이 이 스킬을 찍을 필요없다 생각됩니다.

    도트 데미지로 몹을 잡을 일이 없기 때문이지요.

    하지만 만렙이 되고나서는 필수로 찍어야 되는 스킬

    이니 스킬포인트가 남는 분은 찍어주셔도 무방합니다.



아드레날린


=> 극 초반에 제작템도 없고 해서 이동속도가 너무

    느릴 경우에 이속을 높이기 위해서만 필요한 스킬

    이라 생각됩니다. 공속도 높혀주는데 아드를 6개 다

    찍어도 유지시간이 7초밖에 안돼서 무지 불편하더군요.

    극 초반에 찍었다가 중간쯤에 다시 스초하실분은

    찍으셔도 무방합니다.

    하지만 저 같으면 안찍고 스초비 아끼겠습니다.




회오리


=> 회오리도 여러가지에서 유용한 스킬이긴 하지만

    랩업시에 굳이 필요가 있나 싶습니다.

    보통 몹의 공격속도, 이동속도를 다운시키는 역할과

    피흡과 도트등을 유지시키는 역할을 하는데..

    랩업시에 투자한다면 포인트가 아깝게 느껴지겠네요.

   



이제 대충 살펴봤으니 스킬 배우는 순서대로

대충 살펴보겠습니다.



1. 질풍의일격1

2. 파괴의칼날2

3. 전투집중6

4. 날다듬기1, 다듬어진칼날5

5. 관통1

6. 칼날의 오라1


계층 30 간 이후에


7. 펼쳐진칼날 5 (나머지3은 여유있을때 찍는게 좋습니다.)

8. 전투집중 중간에 있는거M.

9. 고도의전투집중M.

=> 위 8,9번은 굳이 초반에 맥스찍을 필요 없습니다.

    몇개씩 찍으면서 다른 스킬과 골고루 올리는것도 괜찮겠죠.



블럭과 피의능력자는 방어가 급한지 공격이 급한지

스스로 판단하셔서 알맞게 분배해서 찍어주시면 됩니다.


물론 이것은 제 개인적인 견해이고

방어보다는 공격에 치중한 빠른 랩업에 알맞은

스킬트리라고 할수 있겠네요.

그래서 참고는 하시되 최종결정은 여러 정보를

알아보신 후에 하시길 바랍니다.


아.. 그리고 다른 스킬은 알아서 찍으시되

이것 만큼은 절대 추천하는 것이..

파칼트리입니다. 랩업은 파칼입니다.

무조건 파칼로 달리신다고 생각하십시오.

스피드에서 엄청난 차이가 납니다.  



보통 위에 있는 스킬들을 제외하고는 잘 찍지 않습니다.

이외의 것들은 각종버그가 있는 스킬들이 많구요.

랩업시에 크게 필요하지 않는 스킬들이기 때문입니다.


장비는 다른거 말씀 안드립니다.

4솟이나 3솟 악세에 바몬작 2개는 해주시고

치명타확률이 50이하라면 청금석이라도 박아서

치확을 최대한 올려주시기 바랍니다.

그러니까 최상청금작 악세1개, 바몬작 악세 2개.

이렇게만 장비해주세요.



그럼 긴 글 읽어주셔서 감사하구요.

여러 다른 분들의 스킬트리도 보시고

스스로 판단하시어 참고하시고 새로

피기 키우시는 분들은 잘 키우시기 바랍니다.

Posted by 다크엘프
2010/10/01 16:54


지옥도끼를 위주로 말씀 드릴께요.

제 주관이니만큼 스스로들 판단하세요.

참고만 하시라는 말씀 ㅋ



1. 렙업용, 앵벌용.


제작이 최고죠. 도트옵션(점화, 중독) 필요없구요.

기절 <== 이거 4%이상 붙고 속성뎀 90 이상에

맥뎀 300이상, 공속 15% 이상만 되면 렙업시

몹들 파칼로 녹이면서 다닙니다.

랩업시에 쓸데없이 질흡, 회오리 찍어서 괜히

몹 잡는 속도 한참 느리게 만들지 마시고.

파칼 <== 무조건 적으로다가 파칼.

2-0-5 요렇게 가다가 2-0-8 까지 갑니다.

물론 질풍은 1만 찍어줍니다.

일반 던전 보스들은 기절 걸리면 한없이 멍때립니다.

귀여운 녀석들이죠.

요정도면 5~10골에서 사겠죠.



2. 유적지 보스용.


여기서 많은 다수설이 있는데요.


첫째, 전설무기가 좋다라는 설이 있습니다.

전설은 유적지 보스들을 치면 퉁퉁 튕겨나가게 해줍니다.

(안걸리는 보스들 꽤 있음 - 마크리온같은...)

장점은 침묵, 기절 같은 보스들이 마법 거는 횟수를 줄여주고요.

3대 맞을거 한대 맞는 장점이 있습니다.

보스들 맞고 퉁퉁 튕길때 공격 잘 못하거든요. 공격 하긴 합니다.

단점은 제작에 비해 보스잡는 속도가 느리다는 겁니다.

저는 전설 쓰다가 갑갑해서 제작으로 다시 바꿨습니다.

피가 적거나 블럭이 낮으면 전설무기 구입하시고

방어구들 받쳐준다면 제작으로 뎀이랑 공속으로 가세요.

전설은 도트뎀 많고 공속만 붙은걸로 추천합니다.(점화필수)

공속만 붙음 소켓 필요없어요.

전설로 앵벌할건 아니니까 소켓으로 데미지 올릴 필요없습니당.

1~2소켓에 점화, 공속 붙은 전설무기 20~30골정도면 어찌 해보겠네요.



둘째, 제작도끼 선택에 대해.

이게 가장 중요한데요.  

도트댐이 많이 붙은걸 사느냐 데미지가 좋은 걸 사느냐.

여기서 선택의 기로에 서게 됩니다.

일반적으로 데미지와 도트뎀은 반비례하기때문에

대부분 둘중 하나 선택할수밖에 없을텐데요.

일단 데미지는 절대 무시하면 안됩니다.

보스작만 하다가는 돌아버릴겁니다. 재미없거든요.

고룬도 가고 차광도 가고 보스작도 하고 이렇게 해야

그나마 컨텐츠 없는 미소스에서 버틸수 있습니다.


보스 + 앵벌 에는...

최소사양으로 해서 맥뎀 300이상에 속공 88이상.

공속은 굳이 30% 안돼도 됩니다.(공속 높으면 가격이 안드로메다)

무기 공속은 대충하세요. 대신 방어구에 명주실 휘장으로

한두개 박아서 카바하시고(1골 50은 정도로 9시간30분 유지)

도트옵은 다른거 있으면 좋지만 골드 여유가 안되면

점화만 있어도 괜찮습니다. 중독은 업적도 있고

퀘 반지도 괜찮은게 많거든요.

물론 서민피기용으로 말씀드린겁니다.

데미지 높고 점화만 붙은 제작도끼라...

한 15골 내로 구할수 있지 않을까요?



미소스는 서민템과 지존템만 존재하는 게임이기 때문에

5~20골 사이에 괜찮은걸 사지 못한다면..

눈에 들어오는건 50~200골로 갑자기 가격이 뛰어 버리죠.

그렇다고 보스 잡는데 큰 차이가 있는것도 아닌데 말입니다.  

그러니 이런 저런 자기 처한 상황에 맞게끔..

잘 헤아려 보시고 잘 구입하시기 바랍니다.

Posted by 다크엘프
2010/10/01 16:53

예 .. 안녕하세요 .

다른캐릭도 키워보다가 그냥 피기가 좋아서 피기만 현재 쭉 키워왔습니다.

우선 제가 먼저 말씀 드릴것은, 제 스탯과 스킬이 정답이란건 아닙니다..

하지만 전 이 스킬과 스탯에 만족하면서 쓰고있고 다른분들도 더 좋은방법 있으면

올려주세요.. 그럼 간략하게 설명할께요 .


우선 저는 만렙이 되었을때는 무었을 해야하고 스탯과 스킬을 어떻게 올리면 효율적일까에

중점을 뒀습니다. 사실 만렙찍기가 그렇게 어렵지만은 않습니다 게임특성상..

간략하게 저는 캐릭터를 새로키우면 만렙을 이렇게 찍습니다.

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★ 기본적인 만렙까지의 빠른 레벨업 지름길

1. 캐릭터 생성. 퀘스트를 쭈욱 깬다 레벨 28을 만든다.

2. 레벨 28 -> 36~8 까지 냉동창고 풀파티 사냥을 돕니다.

3. 그이후부턴 쭉 끝없는 균열 에서 고대 붉은룬 게이트 풀파티 사냥을 돕니다. (만렙까지)

ps- 파티가 없거나 하면 레벨 오를때마다 생기는 퀘스트로 경험치를 올리시면 되겠습니다.


★ 한가지더 미소스 내의 맵 (Map) 파악  (초보분들 이 마을 어떻게가지?하는분들 많아서요..)

기준 : 하늘섬 (비공정 선택 -> 바위언덕 안식처 , 희망요새 , 오르도 , 타이간(쇄빙마을) )


1. 바위언덕 안식처 [유적지 : 마법사 별장]-> 늘 푸른 목장  [ 유적지 : 비밀 연구소 ]

   바위언덕 안식처 -> 고고학 조사단 [ 유적지 : 야수의 숲 ]


2. 희망요새 -> 자원 연구소 [ 유적지:크리스탈 광산 ]-> 폐허가 된 왕국 [유적지:무너진 라크사원, 키율텔라 왕릉 ] -> 디스코디아 제거단


3. 타이간[쇄빙마을] -> 끝없는 균열 [유적지:심연의 틈새] -> 차가운 숨결 [유적지:차가운 영혼광산, 암흑의 제사단] or 잊혀진 무덤 or 하늘첨탑 마을[오르도 지역]

P.s- 얼음 뿔 구룽지 지역은 [타이간 기준] 으로 쇄빙마을 비공정선장 클릭하시면 나옵니다.


자 그럼 이제 만렙이 되었을때 입니다.

저는 만렙 기준 : 순수 스탯 => 힘 190 , 나머지 올 체력 밀었습니다. 민첩or지혜 하나도 안줬습니다.


★ 1 번째 스샷 저의 스텟과 저의 유적지 막보작 도끼 입니다.

 
 
만렙이 되었을땐 거의 모든분들이 유적지 막보작을 합니다. 유적템을 얻기 위해서죠 .
근데 막보가 빨리 안죽잖아요.. 그래서 요즘은 도트 데미지 라고 중독+점화+출혈
이 3가지만 있으면 데미지가 뻥튀기가 댄답니다. (가장 중요)
현재 저의 유적 막보 셋팅은 이렇습니다. 위의 도끼 중독 9-9% +점화3% ..
여기에 후유증V 휘장을 박습니다 [옵션: 9%확률로 1초 중독 , 9%점화 , 9%확률로 1초출혈]
그러면 현재 저는 18%확률로 10초중독 +점화 12% + 출혈(이건 스킬땜시 거의무한이라고 보시면됩니다.) + 여기에 모두들 아시지만 악세사리에 중독 +점화 악세 끼시면 더욱좋겠죠?
(저는 그냥 저위에대로 셋팅하고 해도 별다른 문제는 없더군요 ..ㅎㅎ)
결론 : 도트 데미지 막보작때 필수 => 중독 +점화  10%씩은 넘기셔야합니다.(출혈은 스킬로 땜빵!) 스킬로 넘어가볼께요~
 
 
 
 
★ 첫번째 전투 스킬트리  


날 다듬기 M (마스터) - 다듬어진 칼날 M - 칼날 막기 M - 역습 M

바위의 보호 M - 파괴의 돌 M  - 집중 3종 셋트 ALL 마스터

제가 이렇게 한 이유는 현재 피의기사는 치명타가 적용이 안됩니다.. 그래서 맨왼쪽

깊은 상흔 + 상처 찢기 를 올리지 않았습니다 (둘다 치명타 증가스킬)

머 회오리나 가르기도 올리시는분 계시는데.. 저는 스킬 포인트를 뺄곳이 없어서 걍 안올렸습니다.




★두번째 광기 스킬트리

사용자 삽입 이미지
 
질풍의 일격 1 - 관통 1 - 흡혈 M - 출혈 집중공격 M - 피의형상 1
을 올렸습니다.
맨 왼쪽 출혈-전연섬출형 보단 , 출혈 집중공격을 마스터 하여 (출혈 확률 40% + 출혈 피해량이 무려  110%증가) 입니다... 그래서 출혈 집중공격 올렸구요.(엄청효과)
칼날 오라 + 피의 능력자 스킬은 왜 안올렸냐면 스킬실험을 해본결과 저는 그닥 인거 같아서..
제 스킬트리를 현재 이렇게 완성하게 됬네요..어찌어찌하다보니..
이렇게 스킬트리 하신분들 많으실걸로 아는데 ㅎㅎ 음... 여튼 이렇습니다 저는 ~~
 
만렙이 되었을땐 가장 중요한건 유적지 막보사냥을 주로 하기때문에 막보를 빨리 죽이기 위해 도트뎀이 가장 필요하다는거...  중독 + 점화...+ 출혈..
출혈은 스킬에서 ~출혈 집중공격 올리면 뭐 40%니까 확률이.. 무한이져 거의?음..
 
초보분들꼐서 만렙 찍고나서 뭘 해야 될지 갈팡 질팡 하지마시고...
위에 도트데미지를 맞추어서 유적지 막보 사냥을 가시면 되겠습니다!
많은분들이 아시는 내용이라 식상할지 모르지만 분명 모르시는분들도 있을겁니다 ㅎㅎ
그분들을 위해 몇글자 적어보았습니다.
 
허접한 노하우 봐주셔서 감사합니다.
언제나 즐거운 하루 되세요.
Posted by 다크엘프
2010/10/01 16:52

안녕 하세요.. 피기 2주 동안 만렙 키워 겨우 유적지 퀘까지 완료한 쌩초보가

저보다 더 초보이신 분들에게 간단하게나마 알려 드릴려고 시작 했습니다.

참고로 저도 이제 3주차 입니다. 뭘 알겠습니까.. 하지만 키워본 대로 알려드릴게요.


 저와 마찬가지로 정말 궁금 한점 정말 알고 싶었던 부분을 중점으로 알려 드리겠습니다.


1. 캐릭터(뭐를 할까 고민이시죠?)

 피기는 뭐가 좋을까? 전 참고로 고블린을 했습니다. 왜? 몰랐으니까요..

 아래 그림은 종족별 기본 스탯입니다. 참고하세요.

* 보통 피기는 힘을 위주로 가끔 민첩 피기와 지혜 피기 등도 보입니다.

* 사격기전은 민첩 , 테슬기전은 지혜 로

* 블지는 지혜 , 열상은 힘으로 알고 있습니다.



2. 스탯은 어떻게 할까요?

 스탯은 키우는 분마다 다 다릅니다.

힘을 안주고 힘업적 + 4솟 악세 로 지옥검 드시고 올체 가시는 부자분들도 계시고

힘을 적당량 주시는 분들이 여러가지로 있는데 전128 줬습니다.

나머진 올체이구요. (전 40 가량 남겨 두었습니다.)

제작 업적은 틈틈히 해서 5만개 업적 하고 6만개에 거의 도달중이구요.

 


3. 그럼 힘업적은 뭘까요?

 미소스에는 업적이라는 시스템이 있습니다.

업적을 쌓고 그업적에 대한 보너스 스탯을 얻을수가 있으며

처음에는 한칸 이 주어지며 이때 맨 앞칸은 초보마을에서 초모모험가라는

호칭이 주어지듯이 자신의 호칭이 됩니다. 그리고 렙10 마다 한칸씩 늘어나서

렙 50 에는 모두 6개의 업적을 등록 하여 그 업적에 해당하는 스탯을 얻을 수 있습니다.

고로 힘업적은 10만개 업적 즉 힘 21의 스탯이 주어지며 이걸 6개에 하나씩 넣으면

(참고로 같은것은 안올라갑니다.)  21 + 20 +19 + 18 +17 + 16 =  111 이라는 스탯이 주어지며

빠른 장비 착용과 함께 빠른 육성을 한다고 합니다. 참고로 50골 정도의 비용이 들어갑니다.


*KEY : 여기서 처음 하신분들이 무슨 돈이 있어서 이걸 할까요.. 저도 못했습니다.

          40정도 되면 어느정도 돈이 모일겁니다. 1만개 업적 (힘 + 12) 을 하세요.

          소요비용은 5골 정도이면 시간은 약 15분 에서 20분정도 걸립니다.

 

4. 스킬은 어떻게 올릴까요?

- 스킬은 여러가지가 있으며 선호하는 방향이 다 다릅니다.

  1~10      : 가장 추천 하는건 소환수 스킬을 올리 라는데 전 파칼 올렸습니다.

  10~만렙  : 소용 돌이 , 파칼 둘중 에 하나 주력으로 키우라는데 역시 전 파칼.

  만     렙  : 무조건 바꿉니다.여태까지 별로 안 바꾸셨으면 비용도 아주 저렴합니다.


* 그럼 제가 키운 방법은?

  - 일단 스킬창은 3가지가 있는데(전투,광기,생명)

    이중 광기 맨위 우측의 질풍의 일격(1)

    마찬가지로 광기 맨 우측에 파괴의 칼날(2)

    다음 스킬을 찍기위해 옆의 계층 이라는 칸을 넣어 줘야 합니다.

    이걸 펼쳐진 칼날 나올때까지 계층만 올리고 마스터 했습니다.

   고로 이때 까지 질풍 1  파칼 1 - 0 - M(마스터) 이 됩니다

   다음 전투에서 바위의보호 1 주었고 나머진 질풍 밑에 관통 1 흡혈 마스터로 넘어 갔습니다.

   다음 순서로

    바위의보호 1  => 파괴의돌 1  => 바위의보호 마스터  => 파괴의돌 마스터  =>

    칼날막기 마스터  계층 30  => 전투집중 1  => 집중력의대가 마스터 => 역습 마스터 =>

   흡혈 마스터  => 고도의 전투집중 마스터 => 날다듬기 1 => 다듬어진칼날 마스터

   전투집중 마스터 => 깊은상흔1 => 상처찢기1 => 출혈집중공격마스터

  이런씩으로 전개 했습니다.

  파칼이 광역으로 몹잡기도 좋고 보스 잡을때 시간이 걸리더라도 솔플의 암담함을

  어느정도 해소 시켜 주었죠..

** 아래 그림은 만렙 후 최종 스킬입니다. 참고로 길드원의 도움으로 찍었는데

    유적지 보스 잡기용 입니다. 잔몹 처리는 못합니다.

 


5, 돈은 어떻게 벌죠?

 이건 업하는 방식하고 관계가 많습니다.

일단 28 렙 까지는 아무 생각 없이 키우세요. 지루 할겁니다.

여러가지 말이 있는데 전 녹템 이하는 부시고 파템 이상은 전부 팔았습니다.

물약? 보석? 물약은 자신이 쓸거외에 다파세요.

해독제 파세요. 행운 물약 보스 잡을때나 보물상자 열기전에 드세요.

보석은 전기석 벽옥석 오팔 월장석등 스탯하고 관련된 보석은 모으시고

나머진 다 파세요. 이러면 대충 28렙 까지 어느 정도 모입니다.(대략 3~5골)

운좋으면 가끔 고렙들이 지옥검이나 망템(마부하다 망친템) 등을 나눠 주기도 하고

안쓰는템 주기도 합니다.

미소스의 광렙은 지옥검으로 부터 라는 말을 하고 싶네요..

전 얻지를 못했습니다. 그래서 30때 경매장서 1골 주고 샀습니다.

(전 이게 정말 좋은건지 알았습니다.)

 빨간줄 보이시죠? 폭발옵이라고 일정 조건에 따라 발동 하는 건데 이게 발동하면

무기 데미지및 공속이 떨어 진다고 아무도 안쓰는 거라네요..망템인거죠.ㅡㅡ;

(보석은 걍 있는대로 다)




  * KEY : 28 이되면 어느진영이든지 타이간 또는 오르도 의 마을을 지나

             끝없는 균열을 지나 12시 방향의 잊혀진 마을 로 가세요..

             여기서 냉동 창고 (이하 냉창) 파티를 구합니다. 풀파로 가세요..

             시간 되시는 분은 지구력 다 될때까지 다니세요.

             여기서 나오는 장비 그때그때 알아서 부캐로 보내세요

             여건이 되시면 부캐 레벨 15 까지 만들어 놓으면

             8칸 장비를 우편으로 보낼수 있습니다.

             보석 물약 엄청 나옵니다. 전 전부 주어 나왔습니다.

             흰템은 먹자마자 달리면서 부시세요. 재료로 분해되서 인벤에 쌓이고

             가끔씩 룬가루 나오는데 이게 짭잘 합니다.

              물약 안줍는 분들도 계신데 전 다 주어서 행운 물약은 보물상자 때마다

             계속 틈틈히 먹어 줬구요. 물약은 전부 최상급만 들고 다니며

             그 이하는 다 팔았습니다. (전 33 때 알았는데 42 레벨 까지 50골 벌었습니다.)

            그럼 지구력 다쓰면 뭐하냐?

             퀘하세요. 완료만 하시지 마시고 마음대로 들어가서 퀘만 하시고

             시간 많은 분은 하급 지구력 물약 1골 짜리 하나 먹고 전부완 한다음

             다시퀘를 받고 다시 퀘를 하세요.

              ( 퀘를 하러 들어가서 그 던전의 몹을 싹쓸이 하시고 나오시는 분도 많으신데

               시간도 많이 걸리고 특히 피기는 광역이 없기 때문에 생고생입니다.

               퀘만 하고 나오세요)

              여기서 어느정도 하고 40 정도 되면 끝없는균열의

              붉은 눈의 지하동굴 일명 붉눈 이라고 불리는 곳과 병행 합니다.

              참고로 냉창이 상점과 거리도 가깝고 돈이 더 많이 됩니다.

               하지만 45 이상 부터는 업이 잘 안되니 참고 하세요.(이때부턴 붉눈만)

              


6. 장비가 허접해요..

 당연히 허접하죠.. 돈이 없으니까.

그렇다고 경매장 들여다 봐야 뾰족한 수 가 없습니다.

중요한건 쓸 만한 검 입니다. 돈좀 버셨으면 제작검 사시고

제작퀘 완료 하면 주는 메디슨의 숙련자 휘장 을 만들어서 박고 다니세요.

돈없으면 지옥검 하나 얻어 쓰시거나 경매장서 1~2 골 하는 검 하나 사세요.

일단 지옥검만 들면 신세계니까요..


* KEY1 : 추공, 근공, 공속, 점화, 출혈, 흡혈, 기절 다 좋습니다. 하지만 배부른 소리죠.

             일단 싸구려 검이라도 결정적으로 중요한 옵이 있습니다.

            공속하고 피흡, 더불어 점화가 있으면 금상 첨화죠...(데미지는 보지마세요)

* KEY2 : 그럼 방어구는 어떻게 하느냐? 그냥 주어 입으세요.

             굳이 따진다면 근공 체력 피흡 2소켓 이상 만 보시고 악세사리는

             퀘템으로 했습니다.

* KEY3 : 퀘템은 처음 수락할때 어떤 장비를 주겠다고 나옵니다.

             이때 옵을 다보신 후 수락 포기 를 반복 해보세요.

             그럼 장비가 옵이 바뀝니다. 이때 보실거는 중요 옵하고 소켓입니다.

             그럼 퀘템을 조금이라도 좋은걸 받을 수 있는거죠.

**************참고로 만렙 때까지 입은 제 장비 입니다.*****************************


허접하죠.. 참고로 전 만렙 때까지 300골 벌었습니다. 그돈 다 뭐했냐고요?

4소켓 악세사리 3개 샀습니다. 하나에 90골 씩 270 골 들었고 탄츠보석 12개

탄츠보석이 거의 10골씩 합니다. 제가 먹은게 두개 남은돈으로 사도 다 못사죠

 그럼 장비는? 유적지 퀘 했습니다. 유적지 퀘하면 장비 줍니다.

겸사 겸사 운좋으면 유적지 보스템 먹을수도 있지요. 그래서 결과입니다.




****************************************************************************************************


아직 탄츠작은 다 못했습니다. 골드는 보다시피 120 여골 정도 있구요.

유적지 정보는 아래와 같습니다. 제가 아는 대로만 정리 하였습니다.

 *********************************************************************************************************
유적지 명   -  유적지 템(막보스만 드랍)                                  ㅣ (보스이름       - 퀘템
*********************************************************************************************************
차가운 영혼 광산 - 민첩 허리, 힘 바지,                                    ㅣ(탄츠
                          지혜 투구,지혜 반지,지혜 셔츠
-------------------------------------------------------------------------------------
야수의 숲        - 민첩 장갑,힘 방패, 힘 망토, 힘 셔츠,                ㅣ(지비아
                       지혜 마법봉, 지혜 망토, 지혜 지팡이, 지혜 신발      
-------------------------------------------------------------------------------------
마법사 별장      - 민첩 바지,                                                  ㅣ(바몬
                        힘 반지,  힘 투구, 힘 벨트, 힘 신발, 지혜 벨트  ㅣ
-------------------------------------------------------------------------------------
비밀 연구소      - 민첩 갑옷, 힘 신발, 힘 바지,                          ㅣ(론차일로
                        지혜 반지, 지혜 어깨, 지혜 목걸이
-------------------------------------------------------------------------------------
크리스탈 광산    - 민첩 반지, 민첩 투구,민첩 바지,                    ㅣ(마크              - 신발
                         힘 벨트, 힘 바지, 지혜 바지                           ㅣ
-------------------------------------------------------------------------------------
무너진 라크사원  - 민첩 부츠, 민첩 장갑, 지혜 상의,                  ㅣ(태양신의 분노
                          힘 어깨, 힘 방패, 힘 목걸이                          ㅣ
-------------------------------------------------------------------------------------
키율텔라 왕릉    - 민첩 셔츠, 힘 망토, 힘 무기<한손,양손>         ㅣ(키율텔라          - 무기

                          지혜 장갑  
-------------------------------------------------------------------------------------
심연의 틈새      - 민첩 무기, 민첩 망토, 힘 장갑,                         ㅣ(파수꾼            - 머리

                        지혜 셔츠, 지혜 벨트   
-------------------------------------------------------------------------------------
암흑의 제사단    - 민첩 목걸이, 민첩 어깨,                                ㅣ(헤르메텔          - 바지

                          힘 갑옷, 지혜 신발    
-------------------------------------------------------------------------------------


  PS 코너


- 위에 유적지는 솔플 한 것입니다. 템이 안되기 떄문에 파티플 하면 푹찍입니다.


- 전설 무기란?  색이 주황색인 전설템을 말하는게 아니고

  무기 이름 앞에 전설적인 무슨무슨(대포, 도끼, 지옥으검, 지옥의도끼) 하고

  전설적인  이라는 말이 들어가는 무기를 말하며 이 무기로 몹들을 쳤을때

  경직 현상이라고 해서 몹이 움찔움찔 거리며 캐스팅 또는 공격이 끊기면서

  잡기 쉽게 해줍니다. 다만 제작 무기보다는(제작무기는 휘장도 달수있다)

  대부분 약하기 떄문에 어느정도 몸빵이 가능 하면 잘 사용 안합니다.

   우리는 허접 하기 때문에 너덜너덜한 전설 무기라도 하나 들고 보스를 잡아야 합니다.


-재료 는 다 파세요. 제작은 만렙 되고 해도 늦지 않습니다.

 

- 고대의 XX 룬 파편은 저렙때 필요 없습니다. 파세요.

  하늘섬 1채 가면 사신 다는 분들도 계시고 하니 가격은 1골 정도입니다.

 

-초보때는 느리죠.. 그래서 준비했습니다.

 이런 장비를 두개 장만 하셔서 스왑하고 다니세요..



Posted by 다크엘프
2010/08/04 18:28
사용자 삽입 이미지

[육성]피기사.만능스킬트리.많은도움되셨으면해요~

극출혈 + 극블럭 + 질흡트리입니다.
한마디로 모든면에서 만능입니다.^^

케릭도 여러번 키워보고 나름 연구도 많이 해본 스킬트리구요~~
이게 맞다 안맞다고 할순 없지만 , 제가 해본 결과 저에게 만큼은 이게 정답이더군요.^^;;
신규 유저분들이나 현 유저분들중에 스킬트리를 어려워하시는 분들이 많으신것 같아서 조금이나마 도움이 되고자 이렇게 공유합니다.^^
참고하시구요~맘에안들면그냥지나가주세요^^

사냥방식은 3종버프인 칼날오라,바위보호,접투집중을 켜놓고
몹몰이 해서 출혈 + 폭발 + 질풍관통으로 사냥을합니다. 왠만한것들 다 녹습니다 ㅎㅎ
보스전 또한 같은 방식인데, 다른점이 있다면 순간이동스킬로 컨트롤이 중요합니다^^
요리조리 와따가따 잘 피해 다니세요ㅎ 안그럼 던전안내자에게 뛰어가는 사태가-_-;;

스텟은 장비 착용할 정도에 힘, 나머진 체력.
장비가 되시는분들은 올힘 추천.

장비는 한손검&도끼 + 방패입니다.(베기공격무기)
옵션은 피흡과 체력 위주로 마추시면 될겁니다^^(피흡12%정도,피700정도이상)
무기는 데미지보단 옵션이 중요해요^^.어차피 출혈로 보스 피 다 까이고 막판에 때려 잡기때문에~~


만렙 50기준 스포98개 만땅찍힙니다~~


#전투


-전투집중 1 (명중률과 추가 공격력이 증가하지만, 이동속도는 감소합니다.)
-고도의전투집중 M (접투 집중 시 공격 속도가 증가하고 이동 속도 감소가 줄어듭니다.)
-집중력의대가 M (전투 집중의 모든 면이 향상되며, 추가적으로 치명타율과 막기확률이 증가합니다.)

만능스킬들입니다^^ 절대빼놓을수없죠.
전투집중은 스포 부족현상으로 인해서 1개 (1개찍나 마스터하나 큰차이없어요.)
공속,이속,치명타,블럭률까지 올려줍니다.
 
-바위의보호 M (회전하는 바위 덩어리가 형성되어 공격을 방어합니다.)
-파괴의돌 M (돌 덩어리들이 주변의 적들에게 피해를 입히게 됩니다.)
-바위폭발 1 (공격을 받을 경우 바위가 폭발을 일으키며 주변의 적들에게 피해를 입히게 됩니다.)

극블럭인 92%블럭률을 만들기 위한 필수스킬입니다.
파괴의 돌은 주변의 적들에게 피해까지!! (잡몹처리범위스킬)
바위폭발은 폭발데미지와 지속시간증가를 위해 1개만. (잡몹처리범위스킬)
 
-칼날막기 M (베기 속성의 무기들을 사용할 경우 적의 근접 공격을 막아낼 수 잇습니다.)
-역습 M (적의 근접 공격을 회피할 확률이 증가하며, 일정 확률로 피해의 일부를 적에게 되돌립니다.)

극블럭인 92%블럭률을 만들기 위한 필수스킬입니다.
특정몹에게 아직도 버그가 있다죠?? 하지만 극블럭률을 위해 필수스킬입니다.
 
-깊은상흔 1 (베기 속성의 무기들로 적을 공격할 경우 치명타율이 증가합니다.)
-상처찢기 1 (치명타 공격이 성공할 경우 일정 확률로 대상이 폭발합니다.)

1포인트 투자만으로도 20%확률에 80데미지 폭발입니다.
몹들이 많으면 많을수록 많이 터져주기에 효과만점.(잡몹처리범위스킬)
 
-날다듬기 1 (베기 속성의 무기들로 적을 공격할 경우, 공격 성공 확률과 피해량이 증가하게 됩니다.)
-다듬어진칼날 M (베기 속성의 무기들로 공격할 경우 공격 속도가 증가, 대상은 일정 확률로 축혈 상태에 빠지게 됩니다.)

다듬어진 칼날 마스터시 공격 속도 25%,출혈 확률 40%,출혈 지속시간 5초 증가입니다.
공격속도는 흡혈을 위해 정말 중요한 부분입니다. ^^


#광기


-질풍의일격 1 (빠르고 강력하게 적을 공격하여 출혈 상태에 빠지게 합니다.)
-관통 1 (질풍의 일격에 대한 명중률이 증가하며 출혈 확률과 지속시간 증가,또한 공격할 수 있는 대상의 수가 늘어남.)
-흡혈 1 (적의 생명력을 흡수하여 자신의 생명력을 회복 시킵니다.)
일명 보스잡이 스킬입니다. 1:1에선 최강이죠.
또한, 관통스킬때문에 그리 넓진 않치만 범위공격까지도 가능합니다^^ 몹 몰아서 한번에 사사사삭!!
흡혈은 1개 찍어도 1피흡수량이 10%나 되기 때문에 충분합니다. 부족하다 싶으면 아이템으로 올리시면 됩니다.
마나소모량때문에 1까지만 투자하였습니다.

 

-출혈 1 (10m내에 있는 출혈 상태의 적으로부터 생명력을 흡수할 경우 대상이 폭발할 수 있습니다.)
-전염성출혈 M (출혈 폭발로 피해를 입은 대상은 일정 확률로 출혈 상태에 빠지게 됩니다.)
전염성출혈을 마스터 했을시 출혈상태의 대상에 한해서 공격력이 175%증가입니다.
칼날의 오라를 통해 항상 출혈상태를 유지하기 때문에 아주 유용하고 필수적인 스킬입니다.
 
-출혈집중공격 M (출혈 부위를 집중적으로 공격하여, 출혈에 대한 피해량을 증가시킵니다.)
극출혈의 꽃이죠.
출혈데미지와 출혈확률을 상승시켜주는 필수적인 스킬입니다.

-칼날의오라 1 (8m내의 적이 출혈 상태가 될 수 잇지만, 시전자의 전체 마나량이 줄어들게 됩니다.)
마나량이 60%나 감소되어버리지만 항시 출혈상태로 만들기 위해서 필수입니다.
출혈을 시키는 직접적인 스킬이라고 할수있겠습니다.
출혈에 걸림으로써 폭발과 피흡은 물론,또한 데미지가 많이 들어가게됩니다^^
1개를 찍으나 마스터를 하나 범위는 8미터 그대로이기 때문에 1개만 찍어줍니다.

 

-피의형상 1 (몸이 붉은 안개로 분해되어 순간이동을 할 수 있습니다.이동 중에는 피해를 입지 않습니다.)
-흡혈의형상 1 (피릐 형상으로 이동 중, 주변의 적으로부터 생명력을 흡수하여 적에게 피해를 힙히게 됩니다.)
순간이동 스킬.
보스전이나 컨트롤이 필요시 아주 유용하게 사용됩니다.
탈출용 스킬이라고도 합니다. 지나가면서 피를 흡수하여 피 회복까지!!
또한 반대로 원거리케릭이나 몹들에게 다가갈수 있는 스킬이기도 합니다. 붙는 동시에 질풍 사사사삭... 죽어납니다..
마스터하면 좋겠단 스킬인데 .
스포부족으로 인해서 패스 ~ 1개만 찍어도 충분합니다
마스터한다고 해서 스킬 딜레이가 줄어드는것도 아니고 .. 이동속도와 거리만 늘어납니다 ..
느껴본결과 1개여도 충분한 컨트롤 가능 ^^


 

어휴.....
힘드네요 -_  -;;;;

참고 하시라구 몇글자 써드릴께요..^^
좋은점은 말그대로 만능입니다.
모든 좋은 특성들을 살리다보니까. 스포가 부족해서 신경쓰질 못한점들이 있네요.
극블럭 + 극출혈 +  공속 + 폭발 .. 이런걸 살리다보니까..
이속 흡혈을 신경 못썻네요...
하지만 위에서도 말씀드렸듯이 이속 흡혈은.. 장비로도 충분히 보완이 되는점입니다 ^^
흡혈은 오히려 마나량이 적어서 좋은점도 있답니다..
그점 참고하시길!!

스킬찍는순서는..
스킬계층을 한단계 한단계 열어가면서 목표 수치까지 찍어나가면 되는데요 ^^
한가지팁을드리자면 초반엔 출혈이 그다지 중요한부분이 아닙니다~
블럭스킬부터 찍어나가면 좋겠죠^^

피기 유저분들 많은 도움 되셨으면 하는 바램입니다~

피기 홧팅!

궁금하신점이나 질문있으신분들은 7채널 바오를 찾아주세요 ^^




출처 http://mythos.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=3446





Posted by 다크엘프
2010/08/04 11:09
사용자 삽입 이미지
피기사. 만능스킬트리입니다.^^ 많은도움되셨으면해요~

극출혈 + 극블럭 + 질흡트리입니다.
한마디로 모든면에서 만능입니다.^^

케릭도 여러번 키워보고 나름 연구도 많이 해본 스킬트리구요~~
이게 맞다 안맞다고 할순 없지만 , 제가 해본 결과 저에게 만큼은 이게 정답이더군요.^^;;
신규 유저분들이나 현 유저분들중에 스킬트리를 어려워하시는 분들이 많으신것 같아서 조금이나마 도움이 되고자 이렇게 공유합니다.^^

사냥방식은 3종버프인 칼날오라,바위보호,접투집중을 켜놓고
몹몰이 해서 출혈 + 폭발 + 질풍관통으로 사냥을합니다. 왠만한것들 다 녹습니다 ㅎㅎ
보스전 또한 같은 방식인데, 다른점이 있다면 순간이동스킬로 컨트롤이 중요합니다^^
요리조리 와따가따 잘 피해 다니세요ㅎ 안그럼 던전안내자에게 뛰어가는 사태가-_-;;

스텟은 장비 착용할 정도에 힘, 나머진 체력.
장비가 되시는분들은 올힘 추천.

장비는 한손검&도끼 + 방패입니다.
옵션은 피흡과 체력 위주로 마추시면 될겁니다^^
무기는 데미지보단 옵션이 중요해요^^.어차피 출혈로 보스 피 다 까이고 막판에 때려 잡기때문에~~


만렙 50기준 스포98개 만땅찍힙니다~~


#전투


-전투집중 1 (명중률과 추가 공격력이 증가하지만, 이동속도는 감소합니다.)
-고도의전투집중 M (접투 집중 시 공격 속도가 증가하고 이동 속도 감소가 줄어듭니다.)
-집중력의대가 M (전투 집중의 모든 면이 향상되며, 추가적으로 치명타율과 막기확률이 증가합니다.)

만능스킬들입니다^^ 절대빼놓을수없죠.
전투집중은 스포 부족현상으로 인해서 1개 (1개찍나 마스터하나 큰차이없어요.)
공속,이속,치명타,블럭률까지 올려줍니다.
 
-바위의보호 M (회전하는 바위 덩어리가 형성되어 공격을 방어합니다.)
-파괴의돌 M (돌 덩어리들이 주변의 적들에게 피해를 입히게 됩니다.)
-바위폭발 1 (공격을 받을 경우 바위가 폭발을 일으키며 주변의 적들에게 피해를 입히게 됩니다.)

극블럭인 92%블럭률을 만들기 위한 필수스킬입니다.
파괴의 돌은 주변의 적들에게 피해까지!! (잡몹처리범위스킬)
바위폭발은 폭발데미지와 지속시간증가를 위해 1개만. (잡몹처리범위스킬)
 
-칼날막기 M (베기 속성의 무기들을 사용할 경우 적의 근접 공격을 막아낼 수 잇습니다.)
-역습 M (적의 근접 공격을 회피할 확률이 증가하며, 일정 확률로 피해의 일부를 적에게 되돌립니다.)

극블럭인 92%블럭률을 만들기 위한 필수스킬입니다.
특정몹에게 아직도 버그가 있다죠?? 하지만 극블럭률을 위해 필수스킬입니다.
 
-깊은상흔 1 (베기 속성의 무기들로 적을 공격할 경우 치명타율이 증가합니다.)
-상처찢기 1 (치명타 공격이 성공할 경우 일정 확률로 대상이 폭발합니다.)

1포인트 투자만으로도 20%확률에 80데미지 폭발입니다.
몹들이 많으면 많을수록 많이 터져주기에 효과만점.(잡몹처리범위스킬)
 
-날다듬기 1 (베기 속성의 무기들로 적을 공격할 경우, 공격 성공 확률과 피해량이 증가하게 됩니다.)
-다듬어진칼날 M (베기 속성의 무기들로 공격할 경우 공격 속도가 증가, 대상은 일정 확률로 축혈 상태에 빠지게 됩니다.)

다듬어진 칼날 마스터시 공격 속도 25%,출혈 확률 40%,출혈 지속시간 5초 증가입니다.
공격속도는 흡혈을 위해 정말 중요한 부분입니다. ^^


#광기


-질풍의일격 1 (빠르고 강력하게 적을 공격하여 출혈 상태에 빠지게 합니다.)
-관통 1 (질풍의 일격에 대한 명중률이 증가하며 출혈 확률과 지속시간 증가,또한 공격할 수 있는 대상의 수가 늘어남.)
-흡혈 1 (적의 생명력을 흡수하여 자신의 생명력을 회복 시킵니다.)
일명 보스잡이 스킬입니다. 1:1에선 최강이죠.
또한, 관통스킬때문에 그리 넓진 않치만 범위공격까지도 가능합니다^^ 몹 몰아서 한번에 사사사삭!!
흡혈은 1개 찍어도 1피흡수량이 10%나 되기 때문에 충분합니다. 부족하다 싶으면 아이템으로 올리시면 됩니다.
마나소모량때문에 1까지만 투자하였습니다.

 

-출혈 1 (10m내에 있는 출혈 상태의 적으로부터 생명력을 흡수할 경우 대상이 폭발할 수 있습니다.)
-전염성출혈 M (출혈 폭발로 피해를 입은 대상은 일정 확률로 출혈 상태에 빠지게 됩니다.)
전염성출혈을 마스터 했을시 출혈상태의 대상에 한해서 공격력이 175%증가입니다.
칼날의 오라를 통해 항상 출혈상태를 유지하기 때문에 아주 유용하고 필수적인 스킬입니다.
 
-출혈집중공격 M (출혈 부위를 집중적으로 공격하여, 출혈에 대한 피해량을 증가시킵니다.)
극출혈의 꽃이죠.
출혈데미지와 출혈확률을 상승시켜주는 필수적인 스킬입니다.

-칼날의오라 1 (8m내의 적이 출혈 상태가 될 수 잇지만, 시전자의 전체 마나량이 줄어들게 됩니다.)
마나량이 60%나 감소되어버리지만 항시 출혈상태로 만들기 위해서 필수입니다.
출혈을 시키는 직접적인 스킬이라고 할수있겠습니다.
출혈에 걸림으로써 폭발과 피흡은 물론,또한 데미지가 많이 들어가게됩니다^^
1개를 찍으나 마스터를 하나 범위는 8미터 그대로이기 때문에 1개만 찍어줍니다.

 

-피의형상 1 (몸이 붉은 안개로 분해되어 순간이동을 할 수 있습니다.이동 중에는 피해를 입지 않습니다.)
-흡혈의형상 1 (피릐 형상으로 이동 중, 주변의 적으로부터 생명력을 흡수하여 적에게 피해를 힙히게 됩니다.)
순간이동 스킬.
보스전이나 컨트롤이 필요시 아주 유용하게 사용됩니다.
탈출용 스킬이라고도 합니다. 지나가면서 피를 흡수하여 피 회복까지!!
또한 반대로 원거리케릭이나 몹들에게 다가갈수 있는 스킬이기도 합니다. 붙는 동시에 질풍 사사사삭... 죽어납니다..


 

어휴.....
힘드네요 -_  -;;;;
피기 유저분들 많은 도움 되셨으면 하는 바램입니다~
피기 홧팅!!!!




출처 http://mythos.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=3446

Posted by 다크엘프
2010/08/03 15:14

사용자 삽입 이미지

질흡기사 스텟.스킬.아이템 셋팅 ver.01  (30-40중반까지 유용합니다)

http://mythos.hanbiton.com/Community/Job/Blood/View.aspx?post_key=144783

 

하이브리드 출혈기사 ver.01 (만렙기준 유적지용)

http://mythos.hanbiton.com/Community/Job/Blood/View.aspx?post_key=204340


안녕하세요, 스콜입니다.

한여름이라 덥고 짜증나긴 하지만 게임은 즐겁게 웃으면서 하시길 바랍니다^^;


지난번 하이브리드 출혈기사 01버젼의 글을 올리고 또 오랜만에 뵙습니다.

50레벨이 되고, 유적지를 하나하나 다 돌아보고 했더니 뭔가 흥미가 떨어지는

기분이라.. 잠시 손을 놨었네요. 덕분에 글 올리는것도 많이 연기가 되었구요.

그래도 요즘 다시 접해보니 저에겐 아직 미소스만한 게임은 없네요 ^^..


오늘 작성하는 글은 지난 015버젼에서 알려드린 붉은안개 관련 스킬트리를 수정한 버젼입니다.

붉은안개를 뿌려서 주는 출혈 데미지와 일반출혈로 주는 출혈의 데미지가 동일하다

사실을 알게 되어 그 부분을 수정하였습니다.

(붉은안개쪽에 투자되는 스킬포인트들과 딜링 중간에 안개를 뿌려야하는 딜레이가 문제였지요)

스킬트리 소개에 앞서 이번 저의 육성포인트는 유적지 보스 사냥용이라는 것을 알려드립니다.

 

 아래는 스킬트리입니다.

완벽한 스킬트리가 아닙니다. 미소스 내의 스킬트리는 개인 취향에 따라
얼마든지 변형이 가능하다는 것이 제 생각입니다. 지금의 제 스킬트리는
개인적인 생각과 연구에 의한 스킬트리이며, 정해진 길이 아니라는 사실을
유념해 주시길 바랍니다.
 
1. 전 투
 
집중 3형제 - M
하이브리드에 빼놓을 수 없는 완소스킬입니다.
공속&이속&치명타&막기확률까지 보완하는 만능스킬이지요
 
바위의 보호 & 파괴의돌 - M
요즘은 일반적으로 통하는 92%막기확률을 만들기 위한 스킬입니다.
파괴의 돌에는 주변공격기능이 있어 방어구흡혈옵션을 돋보이게 해줍니다.
 
칼날막기 & 역습 - M
칼날막기 또한 92%블락을 만들기 위한 스킬입니다. 현재 역습버그는 예전보다는 덜하지만
간간히 일어나고 있구요. 유적지 사냥 도중 특정 보스에서만 유독 심한 경우가 있었습니다.
그러나 나머지 던젼에서는 거의 일어나지 않으므로 92%블락을 맞추기 위해 마스터 하였습니다.
 
깊은 상흔 & 상처 찢기 - 각각 1P
출혈피기를 백분 활용하기 위해서 상처찢기 스킬에 1포인트를 투자하였습니다. 1포인트 투자 시
20%확률로 80데미지 폭발인데, 몹들이 많으면 많을수록 많이 터져주기에 1포인트로도 많은 효과를
볼 수 있었습니다.
 
날 다듬기 - 1P
명중률 보정을 위해 1포인트를 투자합니다 (명중률20% 데미지10%)
 
 
 
2. 광 기
 
질풍 3형제 - 각각 1P
출혈과 폭발쪽을 제외한 유일하다고도 할 수 있는 딜링스킬입니다. 관통과 흡혈은
역시 명중률 보정과 흡혈보정을 위해 1포인트씩을 투자하였습니다.
 
출혈 & 전염성 출혈 - 1 / M
전염성출혈을 위한 스킬트리입니다. 전염성출혈 마스터시 출혈상태의 공격력이 175%증가합니다.
칼날의 오라를 통해 항상 출혈상태를 유지하는 하이브리드 출혈피기로서는 굉장히 유용한 스킬입니다.
 
출혈 집중공격 - M
이는 출혈피기의 핵심인 지속적인 출혈데미지를 상승시키는 직접적인 스킬입니다.
또한 출혈확률도 대폭 상승시켜주는 스킬입니다.
 
칼날의 오라- 1P
칼날의 오라입니다. 1포인트 투자로써 마나량이 60%나 감소되어버리지만
잔몹사냥이나 보스 레이드나 주변에 있는것만으로 출혈을 유도하게 되어
출혈과 폭발, 피흡등을 유발하기때문에 1포인트를 투자하였습니다.
 
 
 
3. 생 명
 
아드레날린 질주 -3P
순간적으로 공속과 이속을 상승시켜주는 스킬로, 사냥시 보스의 이속저하 관련 스킬에
걸렸을 경우나 위기상황에 탈출용으로 쓰입니다. 물론 평소에 이동용으로도 굉장히
유용합니다. 3포인트 투자 시 이속35%/공속12% 증가효과가 있고 지속5초/쿨타임 6초입니다.
 
 
 
 
스킬트리를 보시고 여러 의문이 생기실 수 있습니다.
 
1. 유적지 보스는 그렇다 치고 잔몹들은 어떻게 처리하느냐?
유적사냥시 기전&불지등의 잔몹 처리능력이 상당히 뛰어납니다.
또 칼날의 오라의 단체출혈&폭발로 다수의 잔몹을 잡아낼 수 있으며
질흡까지 동원하는 사냥이 되겠습니다.
 
2. 아이템 셋팅은 어떻게 하느냐?
아이템 셋팅 또한 개인의 자유입니다.
하지만 몇가지 추천은 해드릴 수 있습니다.
1) 제작방어구 + 수호자의 휘장
2) 소켓방어구 + 혈석 & 오팔
 
1번의 경우 높은 방어력과 체력을 통해 굉장히 안정적인 사냥을 하실 수 있습니다.
2번 또한 혈석의 피해완화 옵션을 통해 안정적으로 사냥을 하실 수 있습니다.
 
그러나 제작이든 드랍이든 피기에게 중요한 옵션은
피흡 & 생명 & 치타 & 근,추공 등이 되겠습니다.
 
 
마지막으로 제가 드리고 싶은 말씀은 현재 상황에서 피기는(따지고 보면 모든 클래스가 공통이겠지요)
 맥뎀에 크게 연연할 필요는 없을 듯 하다는 것입니다. 특히 위의 하이브리드는 더욱 그렇습니다.
굳이 질흡을 통한 직접적인 딜링이 아니더라도 출혈을 통해 틱당 500 ~ 2800 가량의 지속적인 딜링이
가능한 것이 하이브리드 출혈피기입니다. 이 부분이 가장 매력적인 부분이지요.
(여기서 틱당은 초당이 아닙니다. 데미지 올라가는 것을 보시면 초당 3-4번은 들어가는 것으로 보입니다.)
때문에 하이브리드 출혈피기는 더욱 맥뎀과 함께 생명력과 블럭, 방어력, 피흡수 등의 옵션도 중요하게
생각해 주셔야 합니다. 만능이 되어야지, 이도저도 아닌것이 되어버리면 곤란하니까요.
 
 
현재 게임 내에 50레벨 유져분들이 아주아주 많습니다.
모두 각자의 스킬트리와 아이템 셋팅을 통해 유적지 파밍을 하시고 고대 룬게이트를 다니시는데요.
시간을 조금씩만 쪼개서 육성관련 글을 올려보시는 것도 좋을것이라 생각합니다.
타인에게 주입하려는 거창한 내용이 아니라, 그저 자신의 플레이스타일을 소개하는 것이니까요.
 
이전의 제 글과 마찬가지로 많은 조언과 질문, 그리고 토론을 부탁드립니다.



출처 http://mythos.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=blood&num=3285
Posted by 다크엘프
2010/08/03 12:51

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안녕하세요. 사울팽 입니다.
저는 이미 접었지만..
간만에 로그인을 했더니 쪽지가 많이있군요..
문의를 가장많이한 내용으로써
접기전에 연구한 출혈트리 공개해달라고 하셧는데 기억이 가물가물한데.. 공개하겠습니다
출혈이 패치됨으로써 위에 베스트글에 있는 모든스킬을 다 찍을필요가없어졋습니다.
이걸로 유적지 뿐만 아니라 모든보스몬스터와 일반몬스터를 사냥할수있습니다.
모든던전이 다해당되구요 잔몹과 일반던전은 보조스킬로 유적지보스는 출혈로 잡을수있습니다.


트리 공개하겟습니다.


1. 출혈트리
붉은안개 1등급 <- 유적지보스사냥을 위한 붉은안개 1포인트입니다. 마스터않주셔두됩니다..
실명 1등급 & 8등급 <- 안정적으로 사냥하기위한 보스의 이동속도를 느리게해주는 스킬

마스터시 더욱안전합니다.
칼날오라 1등급 <- 붉은안개 보조스킬입니다.

출혈이 유지될수있도록 도와줍니다. 마나량이 반으로 줄어듭니다.
출혈집중공격 5포인트 <- 출혈피해량 증가 입니다.

출혈데미지 같은경우에 몬스터 피의량에 비례해서 닳게되는데 출혈집중공격을 찍어줌으로써 출혈데미지를 더높게 할수있습니다.


이후 각자의 기호에 맞게 보조스킬을 찍어주시면됩니다.


2.잔몹과 일반던전사냥시 사용할 보조스킬

파칼&질풍&가르기트리
이세개트리는 잘아시는분들이 많아서 스킬포인트올리는법은 않올리겟습니다


3.보조스킬데미지증가
피의능력자 10포인트 <- 보조스킬의 데미지를 늘려줄수있습니다.
전투집중 6등급 <- 명중률과 공격력증가
고도의전투집중 6등급 <- 전투집중사용시 이동속도 보정 및 공속증가
집중력의 대가 8등급 <- 이동속도보정 및 방어확률,치명타율증가
출혈 1포인트 <- 전염성출혈을 타기위한 선행포인트
전염성출혈 10포인트 <- 보조스킬의 공격력증가

(출혈걸릴시 자기가 사용하는 보조스킬의 데미지의 175퍼센트 증가)


4.폭팔데미지를 얻고싶다면
깊은상흔 1포인트 <- 상처찢기 선행포인트
상처찢기 5포인트 <- 치명타율증가와 고정폭발데미지 100

이상입니다.


스킬의 효과를 더자세하게 써드리고싶은데 그러지못해 죄송합니다.
그럼 이만~!!

Posted by 다크엘프
2010/08/03 10:39
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칼날의 오라와 피흡템의 상관관계

현재 만렙을 눈앞에두고 있는 피기입니다.


제목은 그럴싸 하지만


그냥 속편한 사냥 다 같이 즐겨보자고 적습니다..


만렙까지 솔플이 안된다고 걱정들 많이 하시는데요.


스킬을 어떤것찍어야 하나도 고민이실테고


난 만렙까지 스킬고민도 귀찮고 컨도 귀찮다 하시는 분들.


아주 쉬운방법을 알려드리겠습니다.


참고로 저는 꼭두각시보스만 질흡으로 스초해서잡고


나머지 보스는 혼자 이걸로 다됩더이다.


무엇이냐.


바로 피흡템 도배칼날오라입니다.


스킬은 파칼과 방패막기트리 그리고 방어력증가를 올립니다.


그리고 장비엔 피흡옵이 있는 것들로 도배를 합니다.


그리고 지옥검까지 열심히 힘을찍습니다.


지옥검을 들었다면 체력도 좀 찍어둡시다.


던전에 입성합니다. 칼날의 오라를 키고 열심히 방어력을 280까지 올려줍니다.


그리고 양것 몰아 몰아 잡습니다.


한층몹을 다몰아도 죽지않습니다.


세워두고 화장실도 갈수있습니다.


막층에 도착했습니다.


방어력 올리고 가드도 올리고 칼날의 오라도 확인하고 포탈하나 여시고.


그리고는 보스를 평타로 후드려팹니다.


말도 안된다고요?


아 하나가 빠졌군요.


보스옆의 잡몹들은 포션입니다. 절대 잡지마시고 모두 모아 옆에 붙여둡시다.


솔직히 잡는 속도는 느립니다.


그런데 중간중간 아템정리하면서 잡을정도로 졸립니다.


가끔정신 번쩍들게 한방이 아픈보스가 더러있습니다.


그럴땐 아 포션이란것도 쓰는구나 하며 눌러줍시다.


그리고 두드립시다. 마냐포션은 목마를 때 마시는 사람처럼.


두드립시다. 나의 꿈은 몸빵기사인마냥.




참고로 가끔 너무 한방이아파서 그냥눕는 보스가 있습니다


일명 파티퀘...


그럴땐 시크하게 미뤄둡시다. 업한뒤에 보자구요.


미룰수 없다면 뭐 파칼노가다하는수 밖에는 훗....




또하나 제 장비는 전부 줍어서 마췄구요


방패와 악세를 제외한 모든장비에 피흡옵이 있습니다.


태클도 환영입니다.


저는 아직만렙은 아니고 만렙직전이니까요. 혹시모르겠습니다. 만렙까지는 불가능할지도.


저는 이렇게 키웠으며 가능하다는 것을 알려드린것뿐이니까요 ㅎ
Posted by 다크엘프
2010/08/02 23:25
[육성/스킬] 하이브리드 출혈기사 ver.02

질흡기사 스텟.스킬.아이템 셋팅 ver.01  (30-40중반까지 유용합니다)

http://mythos.hanbiton.com/Community/Job/Blood/View.aspx?post_key=144783


하이브리드 출혈기사 ver.01 (만렙기준 유적지용)

http://mythos.hanbiton.com/Community/Job/Blood/View.aspx?post_key=204340


안녕하세요, 스콜입니다.

한여름이라 덥고 짜증나긴 하지만 게임은 즐겁게 웃으면서 하시길 바랍니다^^;


지난번 하이브리드 출혈기사 01버젼의 글을 올리고 또 오랜만에 뵙습니다.

50레벨이 되고, 유적지를 하나하나 다 돌아보고 했더니 뭔가 흥미가 떨어지는

기분이라.. 잠시 손을 놨었네요. 덕분에 글 올리는것도 많이 연기가 되었구요.

그래도 요즘 다시 접해보니 저에겐 아직 미소스만한 게임은 없네요 ^^..


오늘 작성하는 글은 지난 015버젼에서 알려드린 붉은안개 관련 스킬트리를 수정한 버젼입니다.

붉은안개를 뿌려서 주는 출혈 데미지와 일반출혈로 주는 출혈의 데미지가 동일하다

사실을 알게 되어 그 부분을 수정하였습니다.

(붉은안개쪽에 투자되는 스킬포인트들과 딜링 중간에 안개를 뿌려야하는 딜레이가 문제였지요)

스킬트리 소개에 앞서 이번 저의 육성포인트는 유적지 보스 사냥용이라는 것을 알려드립니다.

 

 아래는 스킬트리입니다.

완벽한 스킬트리가 아닙니다. 미소스 내의 스킬트리는 개인 취향에 따라
얼마든지 변형이 가능하다는 것이 제 생각입니다. 지금의 제 스킬트리는
개인적인 생각과 연구에 의한 스킬트리이며, 정해진 길이 아니라는 사실을
유념해 주시길 바랍니다.
 
1. 전 투
 
집중 3형제 - M
하이브리드에 빼놓을 수 없는 완소스킬입니다.
공속&이속&치명타&막기확률까지 보완하는 만능스킬이지요
 
바위의 보호 & 파괴의돌 - M
요즘은 일반적으로 통하는 92%막기확률을 만들기 위한 스킬입니다.
파괴의 돌에는 주변공격기능이 있어 방어구흡혈옵션을 돋보이게 해줍니다.
 
칼날막기 & 역습 - M
칼날막기 또한 92%블락을 만들기 위한 스킬입니다. 현재 역습버그는 예전보다는 덜하지만
간간히 일어나고 있구요. 유적지 사냥 도중 특정 보스에서만 유독 심한 경우가 있었습니다.
그러나 나머지 던젼에서는 거의 일어나지 않으므로 92%블락을 맞추기 위해 마스터 하였습니다.
 
깊은 상흔 & 상처 찢기 - 각각 1P
출혈피기를 백분 활용하기 위해서 상처찢기 스킬에 1포인트를 투자하였습니다. 1포인트 투자 시
20%확률로 80데미지 폭발인데, 몹들이 많으면 많을수록 많이 터져주기에 1포인트로도 많은 효과를
볼 수 있었습니다.
 
날 다듬기 - 1P
명중률 보정을 위해 1포인트를 투자합니다 (명중률20% 데미지10%)
 
 
 
2. 광 기
 
질풍 3형제 - 각각 1P
출혈과 폭발쪽을 제외한 유일하다고도 할 수 있는 딜링스킬입니다. 관통과 흡혈은
역시 명중률 보정과 흡혈보정을 위해 1포인트씩을 투자하였습니다.
 
출혈 & 전염성 출혈 - 1 / M
전염성출혈을 위한 스킬트리입니다. 전염성출혈 마스터시 출혈상태의 공격력이 175%증가합니다.
칼날의 오라를 통해 항상 출혈상태를 유지하는 하이브리드 출혈피기로서는 굉장히 유용한 스킬입니다.
 
출혈 집중공격 - M
이는 출혈피기의 핵심인 지속적인 출혈데미지를 상승시키는 직접적인 스킬입니다.
또한 출혈확률도 대폭 상승시켜주는 스킬입니다.
 
칼날의 오라- 1P
칼날의 오라입니다. 1포인트 투자로써 마나량이 60%나 감소되어버리지만
잔몹사냥이나 보스 레이드나 주변에 있는것만으로 출혈을 유도하게 되어
출혈과 폭발, 피흡등을 유발하기때문에 1포인트를 투자하였습니다.
 
 
 
3. 생 명
 
아드레날린 질주 -3P
순간적으로 공속과 이속을 상승시켜주는 스킬로, 사냥시 보스의 이속저하 관련 스킬에
걸렸을 경우나 위기상황에 탈출용으로 쓰입니다. 물론 평소에 이동용으로도 굉장히
유용합니다. 3포인트 투자 시 이속35%/공속12% 증가효과가 있고 지속5초/쿨타임 6초입니다.
 
 
 
 
스킬트리를 보시고 여러 의문이 생기실 수 있습니다.
 
1. 유적지 보스는 그렇다 치고 잔몹들은 어떻게 처리하느냐?
유적사냥시 기전&불지등의 잔몹 처리능력이 상당히 뛰어납니다.
또 칼날의 오라의 단체출혈&폭발로 다수의 잔몹을 잡아낼 수 있으며
질흡까지 동원하는 사냥이 되겠습니다.
 
2. 아이템 셋팅은 어떻게 하느냐?
아이템 셋팅 또한 개인의 자유입니다.
하지만 몇가지 추천은 해드릴 수 있습니다.
1) 제작방어구 + 수호자의 휘장
2) 소켓방어구 + 혈석 & 오팔
 
1번의 경우 높은 방어력과 체력을 통해 굉장히 안정적인 사냥을 하실 수 있습니다.
2번 또한 혈석의 피해완화 옵션을 통해 안정적으로 사냥을 하실 수 있습니다.
 
그러나 제작이든 드랍이든 피기에게 중요한 옵션은
피흡 & 생명 & 치타 & 근,추공 등이 되겠습니다.
 
 
마지막으로 제가 드리고 싶은 말씀은 현재 상황에서 피기는(따지고 보면 모든 클래스가 공통이겠지요)
 맥뎀에 크게 연연할 필요는 없을 듯 하다는 것입니다. 특히 위의 하이브리드는 더욱 그렇습니다.
굳이 질흡을 통한 직접적인 딜링이 아니더라도 출혈을 통해 틱당 500 ~ 2800 가량의 지속적인 딜링이
가능한 것이 하이브리드 출혈피기입니다. 이 부분이 가장 매력적인 부분이지요.
(여기서 틱당은 초당이 아닙니다. 데미지 올라가는 것을 보시면 초당 3-4번은 들어가는 것으로 보입니다.)
때문에 하이브리드 출혈피기는 더욱 맥뎀과 함께 생명력과 블럭, 방어력, 피흡수 등의 옵션도 중요하게
생각해 주셔야 합니다. 만능이 되어야지, 이도저도 아닌것이 되어버리면 곤란하니까요.
 
 
현재 게임 내에 50레벨 유져분들이 아주아주 많습니다.
모두 각자의 스킬트리와 아이템 셋팅을 통해 유적지 파밍을 하시고 고대 룬게이트를 다니시는데요.
시간을 조금씩만 쪼개서 육성관련 글을 올려보시는 것도 좋을것이라 생각합니다.
타인에게 주입하려는 거창한 내용이 아니라, 그저 자신의 플레이스타일을 소개하는 것이니까요.
 
이전의 제 글과 마찬가지로 많은 조언과 질문, 그리고 토론을 부탁드립니다.
Posted by 다크엘프
2010/08/02 23:16

질풍흡혈 기사 스킬 분배

일단 4분정도 남아서 간략하게 소개 해드릴게요..




1.   전투

 

 


 
P.     전투 집중 6/6활성화되면 명중률과 추가 공격력을 얻게 되지만 이동 속도가 느려지게 됩니다.

Q.    고도의 전투 집중 6/6 전투 집중 시 공격 속도를 높여주고 이동 속도가 감소가 줄어듭니다.

R.    집중력의 대가 8/8전투 집중의 모든 면이 향상되며 치명타율과 방어 확률이 증가합니다.


2.   광기

 

 


 
C.     질풍의 일격 1/6 빠른 근접 공격으로 적을 공격해 출혈 상태에 빠지게 합니다.
 
D.    관통 1/6질풍의 일격으로 공격 시 추가로 명중률이 상승하며 출혈 확률과 지속시간이 증가합니다.
E.     흡혈 8/8적으로부터 생명력을 흡수하여 체력을 회복합니다.
 
 

 

질풍1 (밥줄)




관통1 (전방에 몹이 다수일시에 2~3마리가 같이 죽는 효과)


흡혈 마스터


집중공격 마스터

집중공격 아랫 트리 마스터(요건 집중공격 이속감속 패널 무시)


도끼나 둔기나 도검 취향에 맞게 무기트리 타시구요.


효과를 모르겠을시엔 1씩 찍어봐서 효율 보시고 찍으시구요.

1만 찍어도 왠만한 영웅 아이템 한파츠 효과 느끼실수 있을실겁니다.

10% 20%씩 오르는 패시브가 많으므로..


참고로 도검류 사용하시는 분들께


E.     칼날 막기 0/5 – 베기 속성의 무기들을 사용할 경우 적의 근접 공격을 막아낼 수 있습니다.


이 패시브를 찍게 되면 막기가 시전되면서 후딜레이가 2초가 생깁니다.

2초 동안 멍때리다 약 먹는 모습을 보게 될것입니다.

비추천 패시브입니다.




스탯을 올 힘

방어구 옵션 우선 순위는

1.추가 공격력

2.체력

3.마나 (지혜1당 마나2니까 지혜4 붙은것보다 마나9 붙은게 좋겠죠)

4.분당 마나회복

(공격시 마나 회복 옵션이 있긴 한데.. 후반부나 가야 ;;)


체력이나 지혜 찍으신분들

주황템좀 먹다보면 왜 찍었나 싶을겁니다.


디아2의  파낙 오라를 켠 질 딘을 느껴보실수 있습니다.

흡혈은 쌍 웨딩링이라 보시면 되구요.


보스에게 한방에 비명횡사 하는 경우는

 레벨 보정 데미지가 있기 때문입니다.

이럴 경우 그 보스는 놔두시고

다른 퀘스트를 하신 뒤 1레벨 더 올려보시고 가보면

쉽게 잡으실수 있습니다. HP량 문제가 아님

Posted by 다크엘프
2010/08/02 23:09
므아의 피기 스킬플랜 ver.0.3

**본 게시물은 [팁과 정보 게시판] 에 므아 님께서 올려주신 글입니다.**
상시 이벤트로 이슈가고 문화상품권 받자!를 진행중입니다.
자세한 안내는 아래의 주소를 확인하세요. ^^
[상시 이벤트] 이슈가고 문화상품권 받자!!

---------------------------------------------

- 주의 -
- CAUTION -

모든 공략은 반말로 이루어집니다.

보기싫다면 BackSpace 지긋이~ 눌러주세요 ^^

---------------------------------------------

안녕들~ ^^

아이고~ 어제 수정작업을 몇번을 하느라 얼마나 고생했는지 몰라.. ㅠㅠ

이번 버젼은 공홈과 몇몇분의 의견에서 막대기 증가치를 보여달라!

라고 하여 이른 새벽에 잘돌아가는 머리로 30분만에 완료시켰어. ^^

하다보니 필요없고 중복되는부분을 고쳐버려서 최적화도 시키는 바람에 30분 더 걸렸지만, ㅎ

일단 자료를 마땅히 올릴곳이 없어서 블로그에다 올렸어 

http://blog.naver.com/skanouri/150090897844


내 개인홈피에다 올렸지만 테스팅홈피라서 트래픽이 금방 오버 나버리더라구~

일단 추가사항이야


스킬플랜 ver 0.3

추가사항

1. 계층스킬을 찍거나 내렸을경우 막대기의 변화
2. 프로그램 최적화

수정사항

1. 스킬을 찍고 계층을 내렸을경우 스킬이 아직 존재한다.
2. 스킬설명변화(증가치를 모르겠다., 알수는 있지만 상당히 피곤할듯 하다)

테스트 중이고 스킬설명의 증가치를 보고싶다면 증가치같은것을 댓글로 알려줘~

그럼 하나하나 수정해 보도록 해볼게 ^^

Posted by 다크엘프